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JavaScript入门-学习笔记(二)


关于js变量

  • 变量,就是一个用来存储数据的容器
  • 一般来说,我们的变量都是可以得先声明,再使用,就像是一个东西先必须存在,才能看得见摸得着。然而在js里(es5),可以先使用,后声明。
 a = 100; var b =200; console.log(a,b) var a; 输出结果为:100,200
ps:这样的语法在es5里是能够执行的,虽然它不符合我们的逻辑思维。在js里叫做,变量提升。
  • 如果在声明变量时,没有赋值,直接打印不会报错,因为它有一个默认的值,undefined,表示未定义的值。
  • 变量的类型:js是一种弱语言,变量声明时,它的数据类型不明确,只有在赋值的那一刻,变量的数据类型才确定。
  • 变量的重复定义:
  var a = 3  var a = a-1;  console.log(a)  //输出结果为2
像这样的语法在Java,c等中,绝对报错,但是在es5中,叫做重复定义。这个逻辑也不符合正常,就好比出生,都是出生一次,没有说有出生两次三次的说法,因此这上面的几个不太符合逻辑的特点,我们知道就行,尽量避开就行。

JavaScript中的7种数据类型

口诀: 3 2 2

三种基本数据类型

  • number 数字类型。不区分小数,整数,浮点数,只要是个数,都归类为number类型。
    (ps:NaN表示非数字类型,就是除了数字意外的,叫做非数字,他是number的一个属性)
  • string 字符类型。这个不用多解释,var str = '';'和"都可以
    ps:建议不要使用new String('xxxx'),因为这个影响执行速度
  • Boolean 布尔类型 。 只有两个值,true/false,非真即假

两个引用数据类型

  • Object 对象类型。
 //1. 直接用{}创建对象 var obj = {name:'rainbow',age=20,run : function(){  console.log('i love runnning'); }}; //2. 用new关键字实例化一个对象 var obj2 = new Object(); obj2.name = 'rainbow'; obj2.age = 20; obj.say = function(){  console.log('hello world') }
  • Array 数组类型
  //1. 直接用[]创建  var arr = [];//空数组  //2. new   var arr2= new Array();

ps:注意的是,js可以不用给数组一个初始长度,并且这个长度可读可写,但是不建议写,因为可能导致数据丢失

两种特殊数据类型

  • undefined
    未定义的数据类型
  • null
    值为null

typeof关键字

typeof就是用来检测一个变量的数据类型使用方法:typeof 变量名(或者常量名)

赋值运算符

自增自减:a++,++a,a--,--a;
ps:++a 和 a++的区别:
如果单单是一条语句而言,两者并没有什么区别,就仅仅是一条语句而已,执行后,自己都加了1,但是在有赋值和其他复杂的运算时,就有区别了;

 e.g.  var a = 8;  ++a;  var b = a++;  var c = --b;  console.log(a,b,c);  //输出结果为a,b,c为10,8,8
b = ++a; 先自增,后赋值b = a++; 先赋值,后自增

比较运算符

  1. ASCII的比较
    d > f false
    a > 2 false
    查阅ASCII表,记住几个常用的AS.........

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