Python实现设置音乐停止的代码
- 编程知识
- 2023-06-04
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音乐播放器是我们常用的一个功能,但有时候我们需要设置音乐的停止,因此我们需要用代码实现这个功能。下面将从多个方面详细阐述如何用Python进行音乐停止的代码实现。
一、pyaudio库的应用
Pyaudio库是Python中用于处理音频输入和输出的一个库。首先我们需要在命令行中输入以下命令进行安装:
pip install pyaudio
接下来,我们在代码中调用pyaudio库,实现音乐播放与停止的功能。
import pyaudio
import wave
# 打开声音文件
wf = wave.open("sound.wav", 'rb')
# 配置声音文件
pa = pyaudio.PyAudio()
stream = pa.open(format=pa.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
channels=wf.getnchannels(),
rate=wf.getframerate(),
output=True)
# 播放声音
chunk = 1024
data = wf.readframes(chunk)
while data != b'':
stream.write(data)
data = wf.readframes(chunk)
# 关闭声音流和文件
stream.stop_stream()
stream.close()
pa.terminate()
wf.close()
以上代码通过调用Pyaudio库,完成了音乐文件的播放功能。然后我们通过加入键盘监听的组件,实现停止播放的功能。具体实现代码如下:
import pyaudio
import wave
from pynput.keyboard import Listener, KeyCode
# 打开声音文件
wf = wave.open("sound.wav", 'rb')
# 配置声音文件
pa = pyaudio.PyAudio()
stream = pa.open(format=pa.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
channels=wf.getnchannels(),
rate=wf.getframerate(),
output=True)
# 播放声音
stop_key = KeyCode.from_char('q')
chunk = 1024
data = wf.readframes(chunk)
while data != b'':
stream.write(data)
data = wf.readframes(chunk)
if Listener.on_press(stop_key) == False:
stream.stop_stream()
stream.close()
pa.terminate()
wf.close()
break
以上代码通过加入监听q键的组件,实现了按下q键停止音乐播放的功能。
二、pygame库的应用
除了pyaudio库,我们还可以使用pygame库进行音乐播放和停止的功能实现。首先,我们需要在命令行中输入以下命令进行pygame库的安装:
pip install pygame
然后我们通过调用pygame库来实现音乐播放和停止的功能,具体代码如下:
import pygame
# 初始化
pygame.init()
# 加载音乐文件
pygame.mixer.music.load('sound.mp3')
pygame.mixer.music.play()
# 等待音乐播放完成或按下键盘停止
key_stop = False
while pygame.mixer.music.get_busy() or not key_stop:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
key_stop = (event.key == pygame.K_q)
pygame.time.wait(10)
# 停止音乐并退出
pygame.mixer.music.stop()
pygame.quit()
以上代码通过调用pygame库,实现了音乐的播放和停止功能。通过键盘事件来判断是否按下q键,停止音乐播放,并且退出程序。
三、playsound库的应用
除了两个常用的库,我们还可以使用playsound库进行音乐播放和停止的功能实现。我们可以通过以下命令进行playsound库的安装:
pip install playsound
然后我们通过调用playsound库来实现音乐播放和停止的功能,具体代码如下:
from playsound import playsound
import threading
stop_thread = False
def play_sound_file():
playsound("sound.mp3")
t = threading.Thread(target=play_sound_file)
t.start()
while not stop_thread:
#等待输入q键
if input() == "q":
stop_thread = True
t.join()
以上代码通过调用playsound库,并且使用了线程实现了音乐的播放。通过控制线程状态,实现按下q键停止音乐播放的功能。
四、结语
本文将通过调用不同的库,详细讲述了Python中实现音乐播放和停止的代码实现过程。通过阅读本文,我们可以清楚的了解每种方法的实现原理和应用场景,以及如何应用这些方法来完成自己的音乐播放器的功能。