如何使用RateLimiter实现限流?
- 编程知识
- 2023-06-04
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RateLimiter是一个简单易用的限流工具,可以用于控制访问某个接口的频率。在高并发的场景下,合理使用限流策略可以避免系统崩溃。本文将从以下几个方面介绍RateLimiter的使用:
一、RateLimiter工作原理
RateLimiter基于令牌桶算法实现。每秒会往桶中放入一定数量的令牌,如果令牌桶中的令牌数量达到上限,则后续请求会被阻塞。
RateLimiter有两种模式:稳定模式和预热模式。稳定模式下,RateLimiter会尽可能的按照设定的速率来发布令牌。预热模式下,RateLimiter会在启动时先以一个比较低的速率开始发布令牌,随着时间的推移逐渐增加速率,直到达到预设的最大速率。
二、使用RateLimiter进行限流
使用RateLimiter进行限流非常简单。需要使用RateLimiter.create()方法创建一个RateLimiter,然后在访问需要限流的接口前调用RateLimiter.acquire()方法获取令牌,获取到令牌后才能进行访问。如下所示:
import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
//每秒放置1个令牌
RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(1);
public void handleRequest(){
if (rateLimiter.tryAcquire()) {
// 处理请求
} else {
// 返回限流提示信息
}
}
上述代码创建一个每秒放置1个令牌的RateLimiter,使用rateLimiter.tryAcquire()方法获取令牌。如果成功获取到了令牌,则处理请求,否则返回限流提示信息。
三、自定义RateLimiter参数
RateLimiter支持自定义参数,可以根据业务需求进行调整。
1. 公平模式
默认情况下,RateLimiter是非公平模式。在非公平模式下,启动时会进行预热,然后按照速率发布令牌。在高并发场景下,可能会出现大量请求等待的情况。实际上,一些请求只需要等待很短的时间就可以获取到令牌。这时,可以开启公平模式,让请求排队获取令牌。
//创建一个公平模式的RateLimiter
RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(1, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, RateLimiter.SLEEPING_WAITING);
public void handleRequest(){
rateLimiter.acquire();
// 处理请求
}
上述代码创建了一个公平模式的RateLimiter,使用时直接调用rateLimiter.acquire()方法即可。
2. 预热模式
使用预热模式,可以逐渐增加限流速率,防止系统突然承受过大的并发量。
//创建一个预热模式的RateLimiter
RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(10, 1, TimeUnit.SECONDS, RateLimiter.WARMUP);
public void handleRequest(){
rateLimiter.acquire();
// 处理请求
}
上述代码创建了一个每秒放置10个令牌的RateLimiter,使用预热模式。
四、应用场景
RateLimiter适用于许多系统中需要限制访问速率的场景。例如:
1. 接口限流
2. 爬虫限速
3. 队列消费控制
五、结语
使用RateLimiter可以很方便地实现限流,避免系统过载。在实际应用中,需要根据业务需求进行调整。